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屈B>弱真空片手駒 屈BへのGCCDを、片手駒の無敵で抜ける。 京等GCCDの発生の早いキャラのみ?
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更新日:2020/10/04 Sun 05 40 10 ▽タグ一覧 エルピナス銀河系 メカニック 強化スーツ クウィンセルドとはアノール銀河連合軍の保有するメカニックの一つで 騎士の甲冑のような形をしているのが特徴。 ドワムノールとクウィンディエス、エルキュイスの三種族共同で開発したメカニックでもあり、 この事から大きく分けて一般市民にも扱える非戦闘仕様と捜査局や正規軍が使用する軍事仕様の 2種類が存在、その2種類も用途別にさらに細かく分類がされている。 非戦闘仕様のもので主流なのはやや丸みを帯びた形状のコステラクトタイプで 主に地上での開発や建設を目的とした建設メカニックの役割を担っている。 その次によく使われるのが宇宙開発やテクトラクタの整備などにもよく使われているスペサリータイプで 宇宙空間での使用という観点から脚部が存在せず、代わりにエーテルセイルの役割を 持つ装置に成り代わっている等人魚のような形状をしているのが大きな特徴となっている。 軍事仕様型はこの通常仕様のものに比べて全般的にシャープなシルエットで より騎士の甲冑に近い形状をしている。 こちらはアルメインタイプと呼ばれる制圧兵型のタイプが主流で少数生産として 指揮官タイプが存在する。 クウィンディエスのブレンシエイル・ケレビシアンやアルテシル・フィン・マキシエールが 装着したのも軍事仕様型の指揮官タイプの改造であり、アルメインタイプに酷似しているものの 前者は銀色の塗装、後者は青と白の塗装で精神感応機能を より強化している為性能も上と大きく異なっている。 感想 エルピナス系のメカニックネタ補完の為作ったもので マクロスシリーズのバトロイドやガンダムのモビルスーツにインスパイアを受けているが 基本モチーフはあくまで騎士の甲冑である。 ただし戦闘型に限定するのもそれはそれで考えものであったため、 大型の強化スーツ的な意味合いも兼ねて宇宙開発や建設などで使えるものも設定している。
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ ムーンセル・オートマトン No.042 礼装名 ムーンセル・オートマトン 初期 最大 Rare 3 LV 1 60 Cost 5 HP 0 0 タイプ フレンドpt召喚限定/イベントボーナス ATK 200 1000 自身の全てのカードの性能をアップする 3% 5% +団子の獲得数を増やす【『月の女神はお団子の夢を見るか?』イベント期間限定】 1個 2個 詳細情報 イラストレーター --- キャラクター詳細 それはこの世界にはないイフの話。 月の海の底の底、七つの試練の彼方の宝。 光によって象られた疑似霊子の頭脳はあらゆる奇跡を再現する。 入手方法 聖晶石召喚(2015/9/25~2016/7/11) フレンドポイント召喚(2015/9/25~) イベント『月の女神はお団子の夢を見るか?』 (終了) クエスト報酬 性能 ★3の全カード性能アップ礼装。上位に「キス・ユア・ハンド」がある。 3種類の黒鍵と比べると器用貧乏な感じが拭えない。 B・A・Qのカード構成のバランスがいいサーヴァントで、コストが少し余ったときには装備させてもいいかもしれない。 効果比較 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 349 3 マタ・ハリの酒場 5 0 200 0 1000 Quickカード性能Artsカード性能Busterカード性能 2% [3%] クリティカル威力 5%[10%] 556 3 キャトルフィーユ 5 160 100 800 500 精神異常付与成功率3%[5%] 770 3 マスケティアーズ 5 0 200 0 1000 スター発生率 5%[10%] 042 3 ムーンセル・オートマトン 5 0 200 0 1000 3% [5%] 662 5 チア・フォー・マスター 12 400 250 1600 1000 6% [8%] 毎ターンスター獲得3個[4個] 188 5 目醒め前 12 0 500 0 2000 8% [10%] 防御力 8%[10%] 165 5 キス・ユア・ハンド 12 0 500 0 2000 10% [12%] コメント ムーンセルはワカメよりつかえないな -- 2015-12-16 11 28 35 さすがにHPちょっと上がるだけよりは攻撃力もカード性能もわずかとは言え上がる方が圧倒的に強い。 -- 2015-12-16 12 52 52 一番最初の特効礼装ゆえか調整ミスってる感が素晴らしい。 -- 2015-12-20 17 19 02 全カードの性能アップからA性能とB性能とQ性能に分けて表記されるようになりましたね。つまりExは入ってなかった……? -- 2016-10-16 13 33 31 良く考えたらNP増加量も星生産数も威力も5%上げるって考えたらこのコスト帯なら強いのでは -- 2016-10-22 15 30 06 5%って5/100だろ?つまりNPを20獲得してやっと1%増えて、スターを20個生成してやっと1個増えるんだよ -- 2017-01-03 03 01 26 知識だけじゃなくいろいろガバガバ過ぎて草生えますよ! - 名無しさん 2017-11-24 19 26 03 使う日が来ると思ってなかった -- 2017-01-13 20 59 17 最大開放すると、月見イベントでの団子獲得数が2個になるね。他の礼装も獲得数が+1になるのかな? - 名無しさん 2017-01-18 18 48 34 取りあえず溜まったから凸して肥やしになってたのがなぁ・・・ - 名無しさん 2017-01-19 11 54 28 欲しい時に限って出てくれんw - 名無しさん 2017-01-21 09 52 21 これなきゃないでフェスト取って回せばよくね? - 名無しさん 2017-01-21 11 25 55 名前 すべてのコメントを見る
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アイコンスキャンチャンス(BK3弾) 「仮面ライダーゴースト」劇中を再現したシステム。 ゴースト関連商品などに付属する「ゴーストアイコン」を、筐体に付いたドライバーにかざして、パワーアップさせることができる。 また、ゴーストアイコンが無くても「眼魂ハントバトル」で手に入れたデータ眼魂でも発動できる。 チームにゴースト、スペクター、ネクロムが居る場合のみ使用可能。 ゴーストアイコン関連商品のリストは、「仮面ライダーゴースト ゴーストアイコン コンプリートwiki(ttp //www9.atwiki.jp/rider_ghost/)」を参照。 使い方備考 アイコンリスト 過去の遊び方 使い方 [部分編集] カードスキャンでゴーストorスペクターorネクロムをスキャンして決定。2枚以上スキャンした場合はカードを動かしてアイコンスキャンするカードを選ぶ。 1枚も持っていなくても、カードを置かないときに登場するゴーストでも発動する。 スキャンが終わると「アイコンスキャンチャンス」開始。 ゴーストアイコンのQRコードをスキャンするよう指示がある。スキャンに成功するとそのアイコンのパーカーゴーストが画面右に登場。データ眼魂を持っている場合は画面左にもう1体パーカーゴーストが登場しどっちを使うか選択。データ眼魂を持ってる場合のみ選択時に赤ボタンを押すとアイコン使用をキャンセルする。 データ眼魂を持ってない状態で実物のゴーストアイコンを使ったら必ず発動しキャンセルできない 使うゴーストを決定すると現在のフォームとアイコンに対応した演出後、追加効果が発動する。カードとアイコンによっては対応した別のフォーム、武器、スロットアイコン、表必殺技にチェンジする。 備考 [部分編集] 仮面ライダーゴーストのおもちゃサイト「仮面ライダーゴーストウェブ」で使える「ゴーストアイコンポイント」は実物のゴーストアイコンを使用した場合のみ貰える量が50ポイントから200ポイントになる。スキャンしたアイコンのパーカーゴーストを選択しないと使用した扱いにならない。スキャン後にキャンセルしたり、データ眼魂を使用したら反映されない。 台についているオレゴーストアイコンは使用しても50ポイントのまま。 データ眼魂は眼魂ハントバトルで入手できる。一度に持てるデータ眼魂は1つのみであり、新しいデータ眼魂を入手したら持ってるデータ眼魂とどっちを持っていくか選択する。使用すると消滅し、もう一度入手するまでは使えなくなる。 スペシャルオレゴーストアイコンをスキャンするとBGMが「我ら思う、故に我ら有り」に変わるその後でデータ眼魂を使ったりキャンセルしても流れ続ける。 アイコンリスト [部分編集] データ眼魂でも実物のゴーストアイコンを使っても効果は一切変わらない。 ゴーストアイコンを使うと追加効果以外にもフォーム、持っている武器、スロットアイコン、表の必殺技が変わる。表の必殺技は使えば元のカードに関わらず、アイコンごと指定の物に変わる。 武器並びにスロットアイコンはフォームごとに対応したアイコン(ムサシ魂に対してムサシアイコンなどのフォームと同じ名前のアイコン)を使うかどうかで扱いが違う。フォームごとに対応したゴーストアイコンを使えばフォームに対応したモードのガンガンセイバー、ガンガンハンド、サングラスラッシャーを持ち、そのモードに対応したアイコンになる。対応する武器の無いニュートン、ベートーベン、フーディーニ、ネクロム基本形態は素手。 違うフォームのゴーストアイコンを使うと、そのアイコンのフォームにチェンジして、元のカードに関わらず素手で拳アイコンになる。劇中に無い組み合わせのアイコンでチェンジすることもできる。ゴーストがスペクター用のアイコンを使えば角は1本になる。 スペクターがゴースト用のアイコンを使えば角は2本になる。 スペクターとゴーストがネクロム用のアイコンを使えばネクロム用のマスクのまま。 ネクロムがゴーストとスペクター用のアイコンを使えば角は元の持ち主の角の本数になる。スペシャルオレ魂にスペクターとネクロムがチェンジすると顔はスペクター基本形態、ネクロム基本形態の顔になる。 ライダーとアイコンの組み合わせによってはチェンジできないフォームもある。その仮面ライダーの基本形態変身用アイコンであるオレ、闘魂ブースト、スペクター、ネクロムは持ち主しか使えず、他のライダーでは使えない。そのため現時点では「仮面ライダーネクロムスペクター」には変身できない。 ゴーストは元が普通の素体のアイコンや他人のアイコンなら普通の素体、闘魂ブースト用のアイコンなら闘魂ブースト素体になる。そのため現時点では「仮面ライダーゴースト 闘魂ムサシ魂」などの闘魂ブースト素体に通常アイコンを使った姿には変身できない。 変化するのは基本効果以外は全て、バースト前のみ。バーストすればバースト面のキャラクターになる。 もし、カードに書いているキャラクター、必殺技から変えたくない場合はそのライダーではチェンジできないアイコンを使うか、もしくはアイコンスキャンをキャンセルする必要がある。 使用アイコン名 基本効果 武器・フォームチェンジ 表必殺技 オレ チーム全体のコウゲキアップ(+300) (オレ魂)武器がガンガンセイバーブレードモードにチェンジ(ゴースト オレ魂以外)オレ魂にチェンジ(ゴースト以外)変化無し (ゴースト)アサルトセイバーレイス(ゴースト以外)変化無し ブランク(※) チームタイリョクアップ(+500) (オレ魂)武器がガンガンセイバーブレードモードにチェンジ(ゴースト オレ魂以外)オレ魂にチェンジ(ゴースト以外)変化無し (ゴースト)アサルトセイバーレイス(ゴースト以外)変化無し ムサシ チーム全体のひっさつアップ(+300) (ムサシ魂)武器がガンガンセイバー二刀流モードにチェンジ(ムサシ魂以外)ムサシ魂にチェンジ (ゴースト)二天双刃クロス斬り(スペクター)二天連斬(ネクロム)ムソウブロー エジソン チームタイリョクアップ(+500) (エジソン魂)武器がガンガンセイバーガンモードにチェンジ(エジソン魂以外)エジソン魂にチェンジ (ゴースト)ザ・ジーニアス・サンダー(スペクター)ボルテックシュート(ネクロム)エレクトロフィスト ロビン チーム全体のコウゲキアップ(+300) (ロビン魂)武器がガンガンセイバーアローモードにチェンジ(ロビン魂以外)ロビン魂にチェンジ (ゴースト)ストームレインアロー(スペクター)グランドハンター(ネクロム)スナイプストライク ニュートン チーム全体のボウギョアップ(+300) (ニュートン魂以外)ニュートン魂にチェンジ (ゴースト)グラビテーションインパクト(ゴースト以外)グラビトンパワー ビリー・ザ・キッド チーム全体のひっさつアップ(+300) (ビリー・ザ・キッド魂以外)ビリー・ザ・キッド魂にチェンジ (ゴースト)ゼロレンジブラスター(スペクター)ショットチェスト(ネクロム)キッド・ストライク ベートーベン チーム全体のボウギョアップ(+300) (ベートーベン魂以外)ベートーベン魂にチェンジ (ゴースト)ミュージックオブディスティニー(ゴースト以外)ハンマークラヴィア ベンケイ チーム全体のコウゲキアップ(+300) (ベンケイ魂以外)ベンケイ魂にチェンジ(ゴースト) (ゴースト)ゴウケツの鉄槌(スペクター)仁王ノ強打(ネクロム)剛健ノ蹴撃 闘魂ブースト チーム全体のひっさつアップ(+300) (闘魂ブースト魂)武器がサングラスラッシャーソードモードにチェンジ(ゴースト 闘魂ブースト魂以外)闘魂ブースト魂にチェンジ(ゴースト以外)変化無し (ゴースト)オメガシャイン(ゴースト以外)変化無し ゴエモン チーム全体のボウギョアップ(+300) (ゴエモン魂以外)ゴエモン魂にチェンジ (ゴースト)黄金斬鉄閃(スペクター)義賊の太刀打ち(ネクロム)ゴエモンキック リョウマ チーム全体のコウゲキアップ(+300) (リョウマ魂以外)リョウマ魂にチェンジ (ゴースト)龍降火炎弾(スペクター)カイエンブラスター(ネクロム)土佐の龍撃 ヒミコ チームタイリョクアップ(+500) (ヒミコ魂以外)ヒミコ魂にチェンジ (ゴースト)ヤマトゴッドミラージュ(ゴースト以外)ミタマストレート スペシャルオレ チームタイリョクアップ(+500)BGMが「我ら思う、故に我ら有り」に変化。 スペシャルオレ魂にチェンジ (ゴースト)スペシャルセイバーレイス(ゴースト以外)スペシャルキックガイスト カメハメハ チーム全体のコウゲキアップ(+300) カメハメハ魂にチェンジ アイランドスマッシュ サンタクロース チームタイリョクアップ(+500) サンタ魂にチェンジ (ゴースト)サイレントスマッシュ(ゴースト以外)ホーリーブロー イッキュウ チーム全体のボウギョアップ(+300) イッキュウ魂にチェンジ ユーモアスマッシュ ガリレオ チーム全体のひっさつアップ(+300) ガリレオ魂にチェンジ (ゴースト)スターゲイザーノヴァ(ゴースト以外)アースブロー ウィザード チーム全体のボウギョアップ(+300) ウィザード魂にチェンジ マジックトリックストライク 鎧武 チーム全体のひっさつアップ(+300) 鎧武魂にチェンジ ゴースト大橙斬 ドライブ チーム全体のコウゲキアップ(+300) ドライブ魂にチェンジ フルスピードシャット スペクター ボウギョが超アップ(+900) (基本形態)武器がガンガンハンドロッドモードにチェンジ(スペクター 基本形態以外)基本形態にチェンジ(スペクター以外)変化無し (スペクター)オメガスマッシュ(スペクター以外)変化無し ツタンカーメン コウゲキが超アップ(+900) (ツタンカーメン魂以外)ツタンカーメン魂にチェンジ (スペクター)エンシェントカース(ゴースト)ガンガンスライサー(ネクロム)アタックアメン ノブナガ ひっさつが超アップ(+900) (ノブナガ魂以外)ノブナガ魂にチェンジ (スペクター)天下千挺(ゴースト)ノブナガショット(ネクロム)テンマブロウアップ フーディーニ ボウギョが超アップ(+900) (ノブナガ魂以外)フーディーニ魂にチェンジ (スペクター)イリュージョングランドラッシュ(スペクター以外)ブロージャグラー ピタゴラス ボウギョが超アップ(+900) ピタゴラス魂にチェンジ トライレイズ ダブル コウゲキが超アップ(+900) ダブル魂にチェンジ ファントムガスト オーズ ひっさつが超アップ(+900) オーズ魂にチェンジ オーズキックレイス フォーゼ ボウギョが超アップ(+900) フォーゼ魂にチェンジ ホロウジェットロケット ネクロム テクニカルゲージスピードがダウン (基本形態)変化無し(ネクロム 基本形態以外)基本形態にチェンジ(ネクロム以外)変化無し (ネクロム)オメガウルオウド(ネクロム以外)変化無し グリム オイウチ発生率がアップ (グリム魂以外)グリム魂にチェンジ (ネクロム)リライトエンド(ネクロム以外)グリムスマッシュ サンゾウ ミガワリ発生率がアップ (サンゾウ魂以外)サンゾウ魂にチェンジ (ネクロム)セイントオブリケーション(ネクロム以外)法力撃 ※ ゴーストアイコン(ブランク)の対応フォームはオレ魂。基本効果以外はオレゴーストアイコンと同じ効果になる。以降の表ではオレアイコンと同じとして省略する。 使用アイコン名 そのアイコンに対応するフォームのカード そのアイコンに対応するフォーム以外のカード オレ ガンガンセイバーブレードモードアイコン:剣 素手アイコン:拳 ムサシ ガンガンセイバー二刀流モードアイコン:剣 素手アイコン:拳 エジソン ガンガンセイバーガンモードアイコン:銃 素手アイコン:拳 ロビン ガンガンセイバーアローモードアイコン:銃 素手アイコン:拳 ニュートン 素手アイコン:拳 ビリー・ザ・キッド ガンガンセイバーガンモードアイコン:銃 素手アイコン:拳 ベートーベン 素手アイコン:拳 ベンケイ ガンガンセイバーハンマーモードアイコン:剣 素手アイコン:拳 闘魂ブースト サングラスラッシャーソードモードアイコン:剣 素手アイコン:拳 ゴエモン サングラスラッシャーソードモードアイコン:剣 素手アイコン:拳 リョウマ サングラスラッシャーブラスターモードアイコン:銃 素手アイコン:拳 ヒミコ - 素手アイコン:拳 スペシャルオレ - 素手アイコン:拳 カメハメハ - 素手アイコン:拳 サンタクロース - 素手アイコン:拳 イッキュウ - 素手アイコン:拳 ガリレオ - 素手アイコン:拳 ウィザード - 素手アイコン:拳 鎧武 - 素手アイコン:拳 ドライブ - 素手アイコン:拳 スペクター ガンガンハンドロッドモードアイコン:剣 素手アイコン:拳 ツタンカーメン ガンガンハンド鎌モードアイコン:剣 素手アイコン:拳 ノブナガ ガンガンハンド銃モードアイコン:剣 素手アイコン:拳 フーディーニ 素手アイコン:拳 ピタゴラス - 素手アイコン:拳 ダブル - 素手アイコン:拳 オーズ - 素手アイコン:拳 フォーゼ - 素手アイコン:拳 ネクロム 素手アイコン:拳 グリム - 素手アイコン:拳 サンゾウ - 素手アイコン:拳 ちなみに、フォームチェンジの際の演出は更に複雑に出る条件が違う。全ての演出を見たい人のために、どうゆう際にどんな演出になるか記載する。 細かい演出の違いに興味が無い方は以下の記述は無視してもらって構わない。 他のライダーのカードにチェンジできないアイコンを使った場合は素手共通演出が流れる。 フォームチェンジの演出が流れる際は通常の演出の他に最初に「ゴーストアイコンが上から降ってきてゴーストドライバー(メガウルオウダー)にセット。台のボタンを押すとレバーを押してカイガン(テンガン)」というシーンが入る。ただしゴーストが「オレ→ゴエモン」など通常素体から闘魂ブースト素体になる場合(又はその逆の場合)のみこのドライバー演出は無くなる。オレ魂から闘魂ブースト魂に変化するときは例外でドライバー演出が付く。 オレ魂から闘魂ブースト魂に変化するときのみ「ベルトに装填したアイコンが燃える」演出と「一発闘魂」の音声が聞こえる。 使用アイコン名 そのアイコンに対応するフォームの武器を持っているカード そのアイコンに対応するフォーム武器を持っていないカード そのアイコンに対応するフォーム以外のカード オレ 片手剣共通 ガンガンセイバーブレードモード装備 チェンジ→オレ魂素手 ムサシ 双剣共通 ガンガンセイバー二刀流モード装備 チェンジ→全フォーム共通素手 エジソン 銃共通 ガンガンセイバーガンモード装備 チェンジ→全フォーム共通素手 ロビン 銃共通 ガンガンセイバーアローモード装備 チェンジ→全フォーム共通素手 ニュートン - 素手 チェンジ→全フォーム共通素手 ビリー・ザ・キッド 銃共通 ガンガンセイバーガンモード装備 チェンジ→全フォーム共通素手 ベートーベン - 素手 チェンジ→全フォーム共通素手 ベンケイ 棒共通 ガンガンセイバーハンマーモード装備 チェンジ→全フォーム共通素手 闘魂ブースト 片手剣共通 サングラスラッシャーソードモード装備 チェンジ→全フォーム共通素手 ゴエモン 片手剣共通 サングラスラッシャーソードモード装備 チェンジ→全フォーム共通素手 リョウマ 銃共通 サングラスラッシャーブラスターモード装備 チェンジ→全フォーム共通素手 ヒミコ - - チェンジ→全フォーム共通素手 スペシャルオレ - - チェンジ→スペシャルオレ魂 カメハメハ - - チェンジ→全フォーム共通素手 サンタクロース - - チェンジ→サンタ魂 イッキュウ - - チェンジ→イッキュウ魂 ガリレオ - - チェンジ→ガリレオ魂 ウィザード - - チェンジ→全フォーム共通 鎧武 - - チェンジ→全フォーム共通素手 ドライブ - - チェンジ→全フォーム共通素手 スペクター 片手剣共通 ガンガンハンドロッドモード装備 チェンジ→全フォーム共通素手 ツタンカーメン 片手剣共通 ガンガンハンド鎌モード装備 チェンジ→全フォーム共通素手 ノブナガ 大型銃共通 ガンガンハンド銃モード チェンジ→全フォーム共通素手 フーディーニ - 素手 チェンジ→フーディーニ魂 ピタゴラス - - チェンジ→ピタゴラス魂 ダブル - - チェンジ→全フォーム共通素手 オーズ - - チェンジ→全フォーム共通素手 フォーゼ - - チェンジ→全フォーム共通素手 ネクロム - 素手 チェンジ→全フォーム共通素手 グリム - - チェンジ→全フォーム共通素手 サンゾウ - - チェンジ→全フォーム共通素手 演出自体はバースト演出と共通なので各演出の詳細はバースト演出一覧の同じ名前の項目に記載する 過去の遊び方 アイコンスキャンチャンス(BK1~2弾)
https://w.atwiki.jp/mycampaign/pages/63.html
【重要】公開の前に .pbl ファイルを作成する。 公開 公式フォーラムへの参加 公開時期はいつがよいか 関連 (PblWML(英語)) (Distributing content(英語)) 【重要】公開の前に Wesnoth の標準言語は英語です。公式サーバで公開する場合には、(不完全でもよいので)すべて英語にしてください。 なお、別途翻訳ファイルを作成することで、日本語はじめ英語以外の言語を表示させることができます。翻訳については、翻訳のお手伝いなどをご覧ください。 .pbl ファイルを作成する。 アドオンデータが保存されているのと同じフォルダに「_server.pbl」というファイルを作成します。 (2017.1.20 記述が誤っていたので修正しました。) ファイルの中身は、 title=キャンペーンのタイトル type=アドオンの種類(キャンペーンなら"campaign"とする。) icon=アイコン画像へのパス(画像は、ゲーム本体にはじめからある画像とすること。アドオンデータの画像ではきちんと表示されません。) version=公開するアドオンのバージョン author=アドオンの作者名 passphrase=任意(空欄のままならアドオンサーバーが適当に指定する。忘れないように注意。) description=キャンペーンの説明(重要。ここで関心を持ってもらえるかがダウンロードに反映する。) email=作者のメールアドレス(運営からの連絡用。非公開) translate=true キャンペーンを WesCamp(多言語化支援ページらしい)に登録する(登録の必要がないときはこの行は書かないか false にする。) [feedback] topic_id=(もし、あれば)wesnoth の公式フォーラムの当該キャンペーンのトピックID [/feedback] なお、.pbl ファイル自体は、公開されません。 _server.pbl の例(パスフレーズとメールアドレスはニセモノです。) title="Girl unDead" type="campaign" icon="units/undead/soulless-bat-die-2.png" version="0.6.0" author="tapaboy" passphrase="mypassphrase" description="Malica, a daugher of a magi, has become to undead. She fights against the Kingdom." email="pocopen@wesmail.com" translate=true [feedback] topic_id=37458 [/feedback] (注意:_server.pbl 内の文章は翻訳できないので、textdomain とか、文章前のアンダースコアは無用です。) 公開 普通に Battle for Wesnoth を起動する。 メインメニューのアドオンを開く。 デフォルトのアドオンサーバー(add-ons.wesnoth.org)に接続する。 一番下までスクロールすると「アドオンの公開:+アドオン名」が表示されるので、これを選択して、 OK ボタンをクリックする。 なお、公開するときに GNU GENERAL PUBLIC LICENSE Version 2 というライセンスに従うよう求められます。 ネット上に日本語訳もありますので、キャンペーンに限らず自作アドオンを公開する場合は、目を通しておいてください。 ごく大雑把にいうと、このライセンスに基づいているプログラムは、求められればすべて中身を公開する義務があり、誰でもこのプログラムを改良して自分のプログラムを作ることができます。ただし、そうやって作られたプログラムは、ライセンスも引き継がなければならない(つまり、求められた場合は公開しなければならない。)というようなものです。要するに「独り占めはダメ」ということです。 (重ねて書きますが、自作アドオンを公開する方は、本物を一通り読んでおいてください。) ちなみに、Battle for Wesnoth というゲーム自体もこのライセンスが適用されています。 公式フォーラムへの参加 アドオンを公開したら、同時に Wesnoth の公式フォーラムにそのアドオンに関するトピックを立てると、アドバイスやフィードバックを受けるのによいでしょう(ただし、英語)。 公開時期はいつがよいか 決まりはありませんが、未完成でもいくつかのシナリオがプレイできるようになった時点で公開するとよいでしょう。親切な人がアドバイスや不具合の報告をしてくれますし、反応があれば作る励みにもなるというものです。
https://w.atwiki.jp/tmdudc/pages/18.html
ロケットスイッチを付けたくてやってみた。 ボンネット内のヒューズボックスから線を運転席に引っ張って、スイッチ付けただけ。 ■ |(ヒューズだよ) □ ↓ ■ーーーーーーーー(運転席へ)ーー{後付ヒューズ}ー{スイッチ}ーー(エンジンへ)ーー□ ってだけ 1.線を切る。1.25sqくらいでいいっぽい。(いくつでやったか忘れた) 2.一番小さい平型端子がヒューズソケットに刺さるのでそれを使う。 3.クラッチのリザーブタンクあたりにゴムでふさがれてる穴があるので、そっから運転席まで引き入れる。ゴムに穴あけて通した。 4.適当に配線する。 結局配線は往復させてタイラップでまとめることに。二極芯の線を使えば見栄えがいいことにあとで気づく。 (注意)配線を取り回すとき、早い段階で後付ヒューズをかましたほうがよさげです。動作チェック時に一回ボディーに配線の端が触れて、ヒューズさんが飛んでました。
https://w.atwiki.jp/kof2002/pages/856.html
(まだ何もありません)
https://w.atwiki.jp/line_vega_war/pages/91.html
やり方 (エルフ)EM(イレースマジック)→(WIZ)キャンセ→(エルフ)TAの流れ 1まずEMをエルフがいれる。EMタゲはクラ茶で指示(大体敵最前列の突破目標) 2EMをみてWIZがキャンセを行う 3キャンセの柱がたつのを見たらすかさずみんなでTATATATATATATATA(連射)! 主に門戦橋戦での想定で・ EMはエルフさんでクラ茶指示が見れてる方全員にお願いする(連発でかかるのでキャンセも回数がいきる) キャンセの白い柱が出るのでTAをたたき込みやすいハズ。 ひたすらEMキャンセ→TAで突破を試みる戦術です。 もちろん前衛さんも狙ってくれるはずですしエルフのTAだけで突破するのではなく TAを更にいかすためのものだと思ってもらえると良いと思います。 練習がどうしても必要なので模擬なりTIでの自主練習なりで磨いていければいいなと思います (ファリ) 参考サイト http //www35.atwiki.jp/cano_wiki/pages/20.html
https://w.atwiki.jp/wiki6_piro/pages/162.html
キャンキャン cancan ジャンプの技。 片方の脚をトップチューブをまたいだ反対側に伸ばす。 由来は、脚を伸ばすのが、カンカンダンスに似ているから。 カンカンダンスとは、文明堂のCMのアレ。
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【拠点 ショートカットメニュー/ 編集】 SF アマモシティ キャンプ01 キャンプ02 キャンプ03 キャンプ04 ノースレイク キャンプ05 キャンプ06 キャンプ07 キャンプ08 ブックのテント メダル王子の城 GW カベノシタ キャンプ09 キャンプ10 カベノウエ キャンプ11 キャンプ12 キャンプ13 カベノオク キャンプ14 TN ビーチタウン キャンプ15 キャンプ16 フォートポート キャンプ17 キャンプ18 キャンプ19 キャンプ20 GZ シェルターK03 キャンプ21 キャンプ22 シェルターJ01 シェルターA05 キャンプ23 LL フロータシティ キャンプ24 キャンプ25 キャンプ26 SG ダイトリー キャンプ27 キャンプ28 キャンプ29 キャンプ30 カタヤ 拠点 場所 X 18 Y 03 人間装備屋 名前 種類 対 属 性能 装備対象 価格 ドリルガン 武器 単 破 攻 +70 M男女 33,000 G PPSh 武器 グ - 攻 +35 HMST男女 7,800 G ERAシールド 武器 単 - 攻 +30 防 +100 命 -13 回 -18 行 -50 S男女 19,800 G スカートC(赤) 腰 - - 防 +16 回 +8 行 +12 HMST男女 11,600 G 鳥打ち帽(赤) 頭 - - 防 +14 命 +22 行 +12 HMST男女 26,800 G ロンドンブーツ(赤) 足 - - 攻 +8 防 +14 幸 +12 行 +6 HMST男女 22,200 G 人間道具屋 名前 効果 価格 エナジーカプセル 100回復 600 G エナジードリンク 300回復 1,000 G 中和剤 メンバー1人の毒を正常に戻す。使い捨て。 20 G アルカリ軟膏 メンバー1人の酸を正常に戻す。 20 G マヒノン メンバー1人のマヒを正常に戻す。 20 G 修理キット 修理時間を10%短縮する。使い捨て。 100 G 寝袋 休息コマンドの時間を20%減少する。使い捨て。 200G テント 休息コマンドの時間を50%減少する。使い捨て。 1000G アルカリワックス 戦車の酸を正常に戻す。使い捨て。 20 G 手榴弾 手で投げる小型爆弾。使い捨て。 800 G 修復ゼリーM 戦車のHPを200回復する。使い捨て。 3,000 G 修復ゼリーL 戦車のHPを300回復する。使い捨て。 4,500 G 消火器 炎上を正常に戻す。メンバー1人に効く。使い捨て。 100 G ツカレトーブ 疲労が飛ぶように消える薬。メンバー1人のTPを10減少。使い捨て。 100 G 戦車装備屋 名前 種類 性能 価格 ドリルキャノン 主砲 攻 +200 対 単 属 破 64,800 G ピッチングマシン SE 攻 +140 対 全 属 無 28,900 G サイクロプス Cユニット 攻 +12 命 +10 回 +25 行 +12 11,900 G 戦車道具屋 名前 効果 価格 耐火コートLv.1 装備中「火炎」ダメージを10%カット。重複しない。 2,600 G 耐冷コートLv.1 装備中「氷結」ダメージを10%カット。重複しない。 2,600 G 音波吸収機Lv.1 装備中「音波」ダメージを10%カット。重複しない。 2,600 G 話す 名前 内容 詳細 女トレーダー 壁向こうの話 ソルジャー男 周辺の話 旅人男 ダンジョンの話 転送装置